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Halo: Campaign Evolved 实机试玩演示——你所钟爱的 Halo,如今体验更佳
摘抄
咱们抢先试玩了 Halo: Campaign Evolved 中“Assault on the Control Room”关卡的重制版,这是 Halo: Combat Evolved 中最令东谈主铭记、亦然经由最长的战役关卡。
Halo: Campaign Evolved 创意总监 Max Szlagor 加入了咱们的访谈,共享了团队选拔展示该关卡的原因,并要点先容了其中的首要变嫌。
Halo: Campaign Evolved 将于 7 月 28 日崇敬发售,现已开启预购。游戏将登陆 XBOX Series X|S、PC 版 XBOX、云游戏,并加入 Game Pass 威望。通过 XBOX Play Anywhere 功能,你无需特地付费即可在主机和 PC 上畅玩。游戏同期也会在 Steam 和 PlayStation 5 平台推出。
在与一个隐身的星盟精英(Covenant Elite)玩了五分钟“猫鼠游戏”,不得不留意翼翼地绕过拐角并时刻巩固背后,最终将其打败并夺走他的能量剑看成战利品后,我很明晰,这等于我所了解并心疼的经典 Halo 体验。关联词,时候的飞跃以及畴前 20 多年来社区和责任室自己的反想,构建出了一种真确契合当代游戏环境的体验。以下是咱们咫尺掌合手的信息。
本周,我有幸体验了行将推出的 Halo: Campaign Evolved 的新演示——具体来说,是游戏中“Assault on the Control Room”的版块,这是原版 Halo: Combat Evolved 战役中令东谈主铭记的第五关,亦然游戏中经由最长的一关。该关卡因其在原版游戏中引入的刚劲空间和讲和机遇而令东谈主印象久了。其雪景直率地带预计打算虽呈线性,却赋予了玩家极高的战略开脱度,确实不错使用游戏中的扫数刀兵。
“这是 Halo: Combat Evolved 中最具标志性且最受喜爱的任务之一,它真确体现了中枢沙盒体验的精髓,”Halo: Campaign Evolved 创意总监 Max Szlagor 暗示,“白清白净的山谷与‘Silent Cartographer’的海滩酿成了显着对比,也为玩家在稠密的环境中驾驶多种不同载具提供了契机。”
这一关也因为其犬牙相错的里面区域而令东谈主印象久了——逶迤周折、叠加的星盟走廊通向充满近距离讲和且物质匮乏的斗室间。这是 Halo Studios 团队深知不错改良的场地,且无需十足改变关卡的举座经由。
金科玉律,画面发扬荒谬出色。从稠密的外部环境到荫藏在其中的微细细节,一切都经过了全心的重塑。也曾看起来像是灰色虚空的先驱空间,如今已变成引东谈主瞩宗旨复杂阻拦,不仅反馈了时候的跨越,也体现了 Halo 全国在细节填充方面的丰富程度——更无须说在确保它们外不雅修葺一新的同期,还要保持其“正确感”所进入的心血。这种对细节的良善不时于每一个设施,从敌东谈主遭逢战、讲和系统,甚而到更三想此后行、再行组织的 UI。
关卡的原有精髓得到了完整保留,但通过一系列更新和疗养,使其比以往任何时辰都愈加精简。Szlagor 指出,关卡中那些最具标志性的时刻都被无缺地保存了下来,举例在第一座桥上与 Zealot 的讲和、蝎子坦克(Scorpion)的引入及随后在短促桥梁上的讲和,以及与精英争夺女妖战机(Banshee)的竞速。
“咱们最终决定针对玩家但愿看到疗养的领域——如令东谈主消沉的区域、缓缓的节律或导航困惑——进行更有针对性的改良,”Szlagor 说谈。践诺上,咱们最铭记的那些场景得以保留,但它们之间的衔尾部分被进一步收紧、打磨和优化。
举例,里面区域比原版关卡更少,况且通过粗拙的语音教导提供导航指引,不会让东谈主认为烦嚣了探索。它们的布局也不尽疏通——这些房间经过了精简和再行建树,使每一个房间都嗅觉像是一个需要束缚的全新讲和谜题。
这种环境指引在通盘关卡中都许多量——在外部区域,它们显得比以往愈加直率壮不雅——通过溶化的雪地、树木间的缺口,以及对光影的玄妙诓骗(这是 2001 年的原版 Combat Evolved 无法收尾的),玩家会被悄然指点至下一个查验点。
老玩家们会难忘,这是你第一次获取蝎子坦克的场地——同期也有一小队舟师陆战队(Marines)。在这里,咱们看到了 Halo Studios 不单是是微调,而是在进行改良——士官长(Chief)咫尺不错为舟师陆战队员配备不同的刀兵,包括火箭辐射器和狙击步枪,他们不错和你一皆坐在坦克上,提供刚劲的火力援助来涤荡成群的敌东谈主,而不是像以前那样只可在坦克旁奔走且毫无防卫。这是一个真确的升级——让讲和嗅觉像是士官长与舟师陆战队员之间真确互助的奋力。他们积聚的刀兵库也意味着如若你稍后需要,不错从他们何处拿走这些刀兵。这比终极无奈之举——不得不使用等离子手枪(Plasma Pistol)——要好得多。
你如实需要这种刀兵的千般性,因为星盟咫尺的反应愈加直不雅且聪惠,这在践诺操作中嗅觉荒谬棒。敌东谈主的症结性和刷新率咫尺会随难度而变化——不仅敌手更强、更明智,而且数目更多。一些单元(如精英和猎东谈主)会从大地、载具上以及扫数可能的角度冷凌弃地追击你,这条款玩家时刻保持警惕并审慎行事。
笼罩着积雪的战场因或然劫持并驾驶星盟载具而变得愈加风趣,这是 Halo 2 中引入的功能。天然,你依然不错用疣猪号(Warthog)和蝎子坦克横扫敌东谈主——但当你的坦克被炸毁时(我的老是不能幸免地被炸毁),除了在关卡中徒步奔走,还有了更多新的移动面貌。士官长还不错操作一火魂号(Ghosts)、幽魂号(Wraiths),天然还有原版中的飞行女妖战机。甚而还有一辆停放允洽的幽魂号供玩家拾取——不管是看成第一辆坦克被毁后的新载具,如故供你的合作同伴使用的特地坦克。
诚然我在此次演示中是单东谈主游玩,但四东谈主合作的前景一直在我脑海中盘旋。这些空间领先并非为容纳如斯多玩家而建,但它们仍是过重建,以确保莫得士官长会掉队。
“每个关卡都需要针对单东谈主和合作场景仔细推敲查验点;导航标记、合作追逐点,以及针对不同玩门户量和难度级别的敌东谈主和刀兵部署,”Szlagor 补充谈。“咱们还评估了里面空间的大小,并基于玩家的流向进行了针对性的疗养,同期试图保留那些旨在看成更亲密讲和场景的地点感。咱们的方针是为每个玩家在每个峡谷中提供独到的事情作念。”
关卡的终末一部分——士官长一齐杀向金字塔尖端的收尾室进口,这如实是一个 Halo: Campaign Evolved 重建后大放异彩的典范。即使在平方难度下,如若你选拔不驾驶女妖战机飞到尖端,那么登上金字塔尖端的讲和充满了热烈的遭逢战,以及对资源和弹药的真确匮乏。到终末,我的 UNSC 装备仍是十足滥用,这导致我不得不冒险尝试用两把等离子手枪和一个期望去击倒一只落单的猎东谈主。对我来说,这亦然 Halo 的精神所在——在大畛域交火后,不管剩下什么都要完成任务,不管奈何都要支撑到底。
对这么一个熟识且深受喜爱的 Halo 关卡作念出如斯显着的改变可能被认为是一次勇猛的举动,但我的体验让我肯定,这种再行预计打算只会带来平正——让它在视觉上引东谈主瞩目,收尾原版构想中未能或无法收尾的想法,最进攻的是,保留了第一次见到这些空间时的那种轰动感,并将其呈现给老玩家和新玩家。
Halo: Campaign Evolved 以惊东谈主的准确度呈现了领先的愿景,标明这个 25 年前的 XBOX 巨头无需首要改变,依然不错在当代同类作品中屹立不倒——只需从自后的 Halo 游戏中领受一些实用的模块化疗养,就能让初次体验变得愈加完竣。
Halo: Campaign Evolved 将于 2026 年 7 月 28 日在行家同步发售,高档版(Premium Edition)扫数者可于 7 月 23 日提前进入游戏。游戏将登陆 XBOX Series X|S、PC 版 XBOX、云游戏,并加入 Game Pass 威望。通过 XBOX Play Anywhere 功能,你无需特地付费即可在主机和 PC 上畅玩。同期在 Steam 和 PlayStation 5 平台推出。游戏相沿 XBOX Series X|S、Windows PC、Steam 和 PlayStation 5 之间的跨平台联机和跨平台程度同步。
Halo: Campaign Evolved – 程序版
Xbox Game Studios☆☆☆☆☆ 135★★★★★$49.99预购
预购 Halo: Campaign Evolved 即可获取 Foundry Armory Pack,包含士官长标志性 Mark V 雷神锤护甲的传说外不雅。
预购包含:
经典 2001 Mark V 护甲皮肤 经典 2001 突击步枪皮肤 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)护甲立场 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)突击步枪立场体验传说开动的场地: Halo: Campaign Evolved 是对 Halo: Combat Evolved 战役的诚挚而当代化的重制。体验以高清视觉后果、更新的过场动画、优化的操作重建的原始故事,以及包含士官长和约翰逊中士的全新三任务冒险。更平方的刀兵、载具、敌东谈主库以及改变玩法的“骷髅(Skulls)”——即改变讲和面貌的道理挑战性修饰符——加多了全新的战略和无穷的重玩价值。
以你的面貌游玩:单东谈主或最多 4 东谈主在线合作,相沿全面跨平台联机和跨平台程度同步。不管你是第一次发现 Halo,如故在 25 年后重返光环,Halo: Campaign Evolved 都将带来既不朽又全新的冒险体验。
探索光环全国:在坠毁在一个被称为 Halo 的高深环带全国后,士官长肩负起匡助剩余东谈主类在压倒性的星盟势力眼前生涯的任务。在他的 AI 同伴 Cortana 的协助下,他揭开了 Halo 的迷蒙玄妙,并为掌握星河系扫数人命的骤一火而战。
完整的战役,重建:重温原始任务,以高清视觉后果、更新的过场动画和优化的关卡预计打算重制。
过场动画和音频透顶创新:全新的视觉后果和动画,加上重制的原声带和十足重建的音效预计打算,以获取更深度的千里浸感。
讲和和刀兵膨胀:经典的 Halo 讲和嗅觉比以往任何时辰都更机敏,咫尺加多了来自通盘系列中 9 种标志性刀兵,引申你的刀兵库。
三个新任务:在“Operation: Meteorite”中与约翰逊中士并肩讲和,这是一个包含新环境、新玩法和新敌东谈主的空闲讲和行动。
单东谈主或与一又友联机:以你的面貌体验完整战役,单东谈主或 4 东谈主在线合作,相沿跨平台联机和主机与 PC 间的程度同步。
驾驶、劫持、制造散乱:Halo 标志性的载具总结,有更多面貌制造铭记的散乱。在 Halo: CE 中初次相沿劫持敌方载具并驾驶功能皆全的幽魂号坦克。
无穷的重玩价值:利用可选的“骷髅”修饰符来重混每个任务九游体育app官网,通过立时化的刀兵、敌东谈主和环境加多千般性和挑战。
Halo: Campaign Evolved – 高档版
Xbox Game Studios☆☆☆☆☆ 144★★★★★$69.99预购
预购高档版即可获取最多 5 天的抢先体验权以及 Foundry Armory Pack,包含士官长标志性 Mark V 雷神锤护甲的传说外不雅。
预购包含:
最多 5 天抢先体验,从 2026 年 7 月 23 日开动 经典 2001 Mark V 护甲皮肤 经典 2001 突击步枪皮肤 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)护甲立场 镀金黑玛瑙(Gilded Onyx)突击步枪立场高档版包含:
Halo: Campaign Evolved 游戏本色 Alpha Halo Armory Pack,包含 5 款士官长护甲皮肤和 6 款刀兵皮肤 Halo: Campaign Evolved 数字艺术设定集 Halo: Hungry Buzzards 数字短篇演义 数字游戏手册体验传说开动的场地: Halo: Campaign Evolved 是对 Halo: Combat Evolved 战役的诚挚而当代化的重制。体验以高清视觉后果、更新的过场动画、优化的操作重建的原始故事,以及包含士官长和约翰逊中士的全新三任务冒险。更平方的刀兵、载具、敌东谈主库以及改变玩法的“骷髅(Skulls)”——即改变讲和面貌的道理挑战性修饰符——加多了全新的战略和无穷的重玩价值。
以你的面貌游玩:单东谈主、双东谈主分屏合作(仅限主机),或最多 4 东谈主在线合作,相沿全面跨平台联机和跨平台程度同步。不管你是第一次发现 Halo,如故在 25 年后重返光环,Halo: Campaign Evolved 都将带来既不朽又全新的冒险体验。
探索光环全国:在坠毁在一个被称为 Halo 的高深环带全国后,士官长肩负起匡助剩余东谈主类在压倒性的星盟势力眼前生涯的任务。在他的 AI 同伴 Cortana 的协助下,他揭开了 Halo 的迷蒙玄妙,并为掌握星河系扫数人命的骤一火而战。
完整的战役,重建:重温原始任务,以高清视觉后果、更新的过场动画和优化的关卡预计打算重制。
过场动画和音频透顶创新:全新的视觉后果和动画,加上重制的原声带和十足重建的音效预计打算,以获取更深度的千里浸感。
讲和和刀兵膨胀:经典的 Halo 讲和嗅觉比以往任何时辰都更机敏,咫尺加多了来自通盘系列中 9 种标志性刀兵,引申你的刀兵库。
三个新任务:在“Operation: Meteorite”中与约翰逊中士并肩讲和,这是一个包含新环境、新玩法和新敌东谈主的空闲讲和行动。
单东谈主或与一又友联机:相沿双东谈主分屏(仅限主机)或 4 东谈主在线合作,相沿跨平台联机和主机与 PC 间的程度同步。
驾驶、劫持、制造散乱:Halo 标志性的载具总结,有更多面貌制造铭记的散乱。在 Halo: CE 中初次相沿劫持敌方载具并驾驶功能皆全的幽魂号坦克。
无穷的重玩价值:利用可选的“骷髅”修饰符来重混每个任务,通过立时化的刀兵、敌东谈主和环境加多千般性和挑战。
